DTFPrepressBestandsinstellingen

DTF Gang Sheet Bestandsinstellingen: DPI, Kleur, Transparantie & Witte Onderlaag

DTF gang sheet bestandsinstellingen goed gedaan: 300 DPI op printgrootte, transparante PNG's, RGB voor de RIP, door de RIP gegenereerde witte onderlaag, en een printklare PDF-export.

Mike · Prepress & Imposition Specialist
11 min read·July 10, 2026
DTF Gang Sheet Bestandsinstellingen: DPI, Kleur, Transparantie & Witte Onderlaag cover illustration

Beste eerste keuze: PDF Press

Begin met PDF Press. Voor de workflow in deze gids is PDF Press de beste eerste keuze, omdat het je PDF in de browser omzet naar een downloadbaar, drukklaar bestand, met live voorbeeld en professionele instellingen voordat je terugvalt op printdialoogvensters van het besturingssysteem, Adobe-omwegen of desktop-only tools.

  • Maak eerst het uitvoerbestand. Krijg een PDF die je kunt controleren, archiveren, e-mailen, naar een drukkerij uploaden of overal afdrukken.
  • Gebruik productie-instellingen vanaf het begin. Voeg rasters, boekjes, snijtekens, afloop, paginavolgorde, formaatwijziging, overlays en andere prepress-tools toe in één workflow.
  • Houd je bestanden privé. De verwerking gebeurt lokaal in je browser, zonder installatie en zonder serverupload.

DTF Gang Sheet Bestandsinstellingen: De Prepress-checklist

DTF gang sheet bestandsinstellingen zijn het verschil tussen transfers die scherp, helder en halo-vrij persen — en een verspilde meter film. Anders dan bij papierdruk heeft Direct-to-Film zijn eigen regels: er is geen papierwit om achter te schuilen, de RIP bouwt een witte inktlaag onder je art, en de rand van je artwork is de transferrand. Krijg het bestand goed voordat het ooit de rol raakt en alles verderop wordt makkelijker.

Hier is de korte versie — de checklist die een prepressoperator op elk DTF-bestand draait voordat het op het vel gaat:

  • Resolutie: 300 DPI gemeten op de uiteindelijke printgrootte, niet de grootte waarop het bestand toevallig werd aangemaakt.
  • Formaat: PNG met een echte transparante achtergrond (alfakanaal), geen wit of dambordpatroon ingebakken.
  • Kleur: RGB. De meeste DTF-RIP's verwachten RGB en converteren intern — CMYK-bestanden printen vaak dof en verschuiven.
  • Witte onderlaag: laat het aan de RIP over. Die leest je transparantie en legt wit precies onder de kleur.
  • Randen: schone transparantie — geen verdwaalde pixels, geen zachte grijze halo, geen resterende randje van 1px van een slechte uitsnede.
  • Formaat: elk ontwerp ingesteld op de echte kledingplaatsingsafmeting (bijv. een borstopdruk van 11in breed, een borstzaklogo van 3,5in).
  • Lay-out: 22in-brede film, laat de lengte groeien, tussenruimtes van 0,5in, buitenmarge van 0,5in, geen overlappingen.
  • Export: één printklare PDF (of hoge-resolutie PNG als je shop dat vereist) met het hele samengestelde vel.

De rest van deze gids pakt elk item uit met de specifieke getallen en de redenen erachter. Als je liever de software dit alles voor je laat afdwingen, nest de gratis in-browser DTF Gang Sheet Builder je PNG's automatisch, controleert de DPI live terwijl je herschaalt, en exporteert een printklare PDF — en je bestanden verlaten je browser nooit.

Pack many transparent PNGs onto one 22in film sheet with the DTF Gang Sheet Builder.

Resolutie: 300 DPI op Werkelijke Printgrootte (en Waarom Opschalen Schaadt)

De allervaakst voorkomende fout bij DTF-bestandsinstellingen is pixeltelling verwarren met printgrootte. DPI (dots per inch) betekent alleen iets wanneer het aan een fysieke afmeting is gekoppeld. Een bestand van 3300 × 3300 pixels is 300 DPI op 11 × 11 inch — maar precies hetzelfde bestand is maar 150 DPI als je het uitrekt tot 22 inch. De pixels vermenigvuldigen niet wanneer je opschaalt; ze worden gewoon groter en waziger.

De regel: 300 DPI gemeten op de grootte waarop het perst

Stel je resolutiedoel in op 300 DPI op de uiteindelijke printgrootte. Dat is de gulden middenweg voor DTF: genoeg detail voor scherpe tekst en schone verlopen, zonder bestanden te genereren die zo groot zijn dat ze de RIP verstikken. Om de pixelafmetingen te vinden die je nodig hebt, vermenigvuldig je de printgrootte in inches met 300.

Plaatsing Printgrootte Pixels nodig op 300 DPI
Borstzak- / mouwlogo 3,5 × 3,5 in 1050 × 1050 px
Borst 4 × 4 in 1200 × 1200 px
Standaard borstopdruk 11 × 11 in 3300 × 3300 px
Grote rugprint 12 × 16 in 3600 × 4800 px

Waarom opschalen schaadt

Wanneer je een klein rasterbestand vergroot om een grotere print te vullen, verzint de software pixels door interpolatie. Het resultaat is zachte randen, modderige kleine tekst en zichtbare "trapjes" op diagonale lijnen — en bij DTF wordt die zachtheid versterkt omdat de witte onderlaag die wazige randen ook volgt, wat een vage grijze halo rond het artwork oplevert. AI-"upscalers" helpen iets bij foto's maar kunnen geen scherpe vectorachtige randen herstellen. De oplossing zit altijd eerder in de keten: exporteer vanuit de bronvectorart op de uiteindelijke grootte, of begin met een groot genoeg raster. Als een bestand maar 150 DPI is op printgrootte, ziet het er op het shirt precies zo zacht uit als ingezoomd op 200% op het scherm.

Vectorlogo's moeten vanaf het begin naar PNG worden geëxporteerd op de doel-printafmetingen. Wanneer je bestanden in de DTF Gang Sheet Builder laat vallen, markeert de live DPI-controle elk ontwerp dat onder 300 DPI zakt terwijl je het op het vel herschaalt, zodat je het probleem opvangt voordat je print, niet erna.

PNG's met Transparante Achtergrond: Schone Halo's en Verdwaalde Pixels

DTF-transfers zetten alleen inkt af waar je artwork pixels heeft. Overal waar het bestand transparant is, wordt geen kleur en geen wit gelegd — het kledingstuk schijnt erdoorheen. Daarom is het correcte formaat voor DTF gang sheet artwork een PNG met een echt alfakanaal (transparantie), geen JPG en geen PNG met een witte rechthoek achter het ontwerp.

Wat "schone transparantie" werkelijk betekent

Een bestand kan transparant lijken in een voorbeeld en toch een rommel zijn op pixelniveau. Let op deze:

  • Ingebakken achtergronden: een witte of gebroken-witte vulling achter het art print als een effen inktblok. JPG's kunnen helemaal geen transparantie vasthouden — gebruik ze nooit.
  • Halo- / randpixels: een zachte grijze of lichtgekleurde ring die overbleef van het uitknippen van het onderwerp uit een foto. Bij DTF print dit als een vage omtrek plus witte onderlaag rond je ontwerp.
  • Verdwaalde pixels: losse stipjes of spikkels die in het "lege" gebied zweven. Elk wordt een klein geprint vlekje met zijn eigen witte achtergrond.
  • Halftransparante randen: gedeeltelijk transparante anti-aliased pixels zijn prima en gewenst voor gladde randen — maar zware feathering kan tekstranden zwak laten ogen zodra de witte onderlaag iets krimpt.

Hoe je randen opschoont

Wanneer je een onderwerp uitknipt, gebruik dan een redelijk harde rand en "defringe" of "verwijder matte" om de haloring te strippen. Zoom in op 400% en inspecteer het transparante gebied op spikkels. Voor tekst en logo's houd je randen scherp in plaats van zwaar gefeatherd zodat het door de RIP gegenereerde wit strak onder de kleur zit. Een goede gewoonte: plaats de PNG op zowel een zwarte als een witte achtergrond in je editor — elke halo, spookvlak of rand wordt meteen zichtbaar tegen een van beide.

Omdat DTF-artworkranden de transferranden zijn, heb je over het algemeen geen printafloop nodig — de alfarand bepaalt al precies waar de transfer stopt. Voeg alleen een haartje afloop (~3mm) toe wanneer twee ontwerpen rand-tot-rand als één stuk moeten worden gesneden; voor normale geneste ontwerpen met tussenruimtes ertussen is afloop onnodig.

RGB vs CMYK voor DTF-RIP's

Als je uit de papier-prepress komt, is de reflex om alles naar CMYK te converteren. Voor DTF is die reflex meestal verkeerd. De meeste DTF-RIP-software verwacht artwork in RGB en voert zijn eigen kleurconversie uit naar de CMYK + witte kanalen van de printer met een profiel afgestemd op die specifieke inktset en film. Er een voorgeconverteerd CMYK-bestand in voeren forceert een tweede conversie en levert doorgaans vlakkere, doffere kleur op.

Aspect RGB (aanbevolen voor DTF) CMYK (meestal een fout voor DTF)
Wat de RIP verwacht Native invoer voor de meeste DTF-RIP's Forceert een herconversie binnen de RIP
Kleurlevendigheid Breder gamut behouden voor de RIP om te mappen Al afgekapt; heldere blauwen/groenen dof
Zwarten Puur RGB-zwart mapt naar rijk DTF-zwart Risico op modderige of "rich black" opbouwproblemen
Bestandsherkomst Komt overeen met hoe PNG's standaard worden geëxporteerd Vereist een onnodige handmatige conversie

Praktische richtlijn: exporteer je PNG's in RGB (sRGB is een veilige, universele keuze). Converteer niet handmatig naar CMYK, en sluit geen exotische profielen in die de RIP mogelijk niet herkent. Als je printleverancier je een specifiek ICC-profiel of een kleurkritisch merkstaal geeft om te halen, volg dan hun instructies — maar het standaard en correcte uitgangspunt voor DTF gang sheet bestandsinstellingen is schone RGB. Dit is het tegenovergestelde van offset-gangruns, waar CMYK-conversie verplicht is; als je ook papierwerk doet, zie onze gang sheet drukgids voor hoe de papierworkflow verschilt.

Witte Onderlaag: Door de RIP Gegenereerd vs Aangeleverd

De witte onderlaag is wat DTF laat werken op donkere kledingstukken. Omdat textiel kleur heeft, wordt een laag witte inkt onder je artwork geprint zodat de kleuren echt lezen in plaats van getint te worden door het shirt. De vraag die mensen struikelt is: wie maakt die witte laag — jij, of de RIP?

Laat de RIP hem genereren (de standaard)

In vrijwel elke moderne DTF-workflow genereert de RIP de witte onderlaag automatisch door het alfakanaal van je artwork te lezen. Overal waar je PNG zichtbare pixels heeft, legt de RIP wit; overal waar hij transparant is, geen wit. Hij past ook een "choke" toe — het wit iets naar binnen trekkend van de rand — zodat een haartje verkeerde registratie geen wit voorbij je kleuren laat uitsteken. Precies daarom tellen schone transparantie en 300 DPI-randen zo zwaar: de auto-onderlaag is slechts zo goed als het alfakanaal dat je hem aanreikt.

Wanneer je je eigen wit aanlevert

Af en toe vraagt een shop om een aangeleverde witte laag — een apart spotkanaal (vaak genoemd White of een specifieke spotkleur) dat de RIP precies vertelt waar wit te leggen. Je doet dit alleen wanneer:

  • Je een bewust effect wilt — bijv. kleur op wit printen maar bepaalde gebieden zonder onderlaag laten voor een doorschijnende look.
  • Je een wit-alleen ontwerp nodig hebt (witte tekst/logo op een donker shirt) waar er geen kleurlaag is waarop de RIP zich kan baseren.
  • De workflow van je leverancier specifiek benoemde spotkanalen vereist en je een sjabloon geeft.

Schilder niet je eigen effen wit achter een normaal ontwerp. Een met de hand gemaakte witte laag die niet exact overeenkomt met het alfakanaal van je artwork zal zich tonen als een witte halo rond de print of als witte gaten erin. Tenzij je een reden en een specificatie hebt, verstuur een schone transparante PNG en laat de RIP de onderlaag doen.

The white underbase sits under the colour layer — toggle to see how the RIP stacks them.

Op Maat Zetten voor Echte Kledingplaatsing

Een gang sheet is alleen nuttig als elk ontwerp op maat is gezet voor de echte print die het moet worden. "Maak het groot" is geen maat. Voordat je iets nest, beslis je de afgewerkte afmeting van elke transfer op basis van waar hij op het kledingstuk komt — stel die afmeting vervolgens exact in, want de DPI en de witte onderlaag worden beide op die uiteindelijke grootte berekend.

Veelgebruikte DTF-plaatsingsgroottes als uitgangspunt (controleer altijd tegen je kledingmaatbereik):

Plaatsing Typische breedte Opmerkingen
Borstlogo 3,5 – 4 in Houd kleine tekst leesbaar op eindgrootte
Borstzakprint 3 – 4 in Uitlijnen op de zak, niet de naad
Kinderborst 7 – 8 in Verklein vanaf het volwassen-art, controleer de DPI opnieuw
Volwassen borst 10 – 12 in 11 in is een veilige standaard voor de meeste tees
Volledige rug 12 – 14 in Let op de totale filmlengte terwijl deze zich opstapelen

Twee regels volgen uit zo op maat zetten. Ten eerste, als je een ontwerp verkleint voor een kindermaat gaat de DPI omhoog (onschadelijk); als je het vergroot zak je mogelijk onder 300 DPI (herexporteer vanaf de bron). Ten tweede is veel formaten mixen op één vel normaal en efficiënt — rotatie en auto-nesting schuiven kleine logo's in de gaten rond grote prints. Dat is precies de "vul de gaten"-strategie die de filmbenutting tilt. De DTF Gang Sheet Builder laat je de exacte inch/mm-afmeting per ontwerp typen en toont de DPI voor die grootte direct.

Het Vel Indelen: Breedte, Tussenruimtes en Marges

DTF-film komt op een rol met een vaste breedte — meestal 22 inch (sommige apparatuur draait 13, 16, 17, 24 of 30in). Je verandert de breedte niet; je laat de lengte groeien. Vellen worden gesneden of geprint op lengtes als 24, 36, 48, 60, 96 of 120 inch, en doorlopende rollen kunnen tot ongeveer 240–300 inch lopen. Dus het hele lay-outprobleem is: pak zoveel mogelijk correct-gedimensioneerde ontwerpen in die vaste breedte terwijl je de lengte kort houdt.

Tussenruimte tussen ontwerpen

  • Minimale tussenruimte: 0,25 in (~6 mm) tussen ontwerpen — genoeg om bij te snijden of te pellen zonder een buur te raken.
  • Comfortabele standaard: 0,5 in (~12 mm). Dit is de veilige dagelijkse tussenruimte voor de meeste vellen.
  • Grote of handmatig gesneden ontwerpen: ~1 in geeft ruimte voor schaar en hantering.
  • Laat ontwerpen nooit overlappen, en voorbij ~2 in verspil je gewoon film.

Buitenmarge

Laat een standaardmarge van 0,5 in rond de buitenrand van het vel voor het doorvoeren en bijsnijden, en zak nooit onder 0,25 in. Artwork dat helemaal tot de filmrand loopt riskeert doorvoerproblemen en verloren detail bij de snede.

Rotatie en nesting tillen de benutting

Ontwerpen laten roteren en een nestingalgoritme ze laten in elkaar schuiven is wat een half leeg vel in een strak gepakt vel verandert. Goede auto-nesting duwt de filmbenutting richting 85%+, wat je kosten per transfer direct verlaagt omdat je minder blanco film koopt. Rechthoekige begrenzingsvakken met kleine logo's weggestopt in de gaten rond grote prints is het patroon om naar te streven. Voor een uitgebreidere rondleiding door het bouwen van de lay-out zelf, zie hoe je een DTF gang sheet bouwt, en voor het kiezen van vellengtes, de DTF gang sheet maatgids.

Het Samengestelde Vel Exporteren als een Printklare PDF

Zodra elk ontwerp is geplaatst, op maat gezet en gespatieerd, exporteer je het hele vel als één bestand dat de RIP er direct in kan laten vallen. Een printklare PDF is de schoonste overdracht: hij houdt de exacte afmetingen vast, houdt de transparantie intact, en reist tussen machines zonder de kleurverrassingen die screenshots of herschaalde afbeeldingen plagen.

Wat "printklaar" betekent voor een DTF-vel

  • Correcte canvasgrootte: de PDF-pagina is gelijk aan de filmbreedte (bijv. 22 in) bij de uiteindelijke vellengte — geen extra witruimte, geen schaling bij openen.
  • Transparantie behouden: de achtergrond blijft transparant zodat de RIP de onderlaag kan bouwen; maak niet plat op een witte pagina.
  • RGB-kleur: houd de RGB-waarden die je RIP verwacht; laat de export niet naar CMYK converteren.
  • 300 DPI afbeeldingen: bevestig dat de export je geplaatste art niet onder 300 DPI op eindgrootte heeft neergeschaald.
  • Eén vel per bestand: één PDF-pagina = één filmvel, duidelijk benoemd (klant/opdracht/lengte).

Sommige shops verkiezen nog steeds een platgemaakte hoge-resolutie transparante PNG van het hele vel, wat ook werkt zolang het 300 DPI is op de ware velgrootte en zijn alfakanaal behoudt. Vraag je leverancier welke ze willen. De DTF Gang Sheet Builder exporteert een printklare PDF op de exacte filmafmetingen met transparantie intact, en omdat hij volledig in je browser draait, verlaat je artwork je machine nooit. Hij ondersteunt zowel doorlopende-rol als vaste-lengte film zodat de geëxporteerde pagina overeenkomt met hoe je printer doorvoert.

Preflight: Controleer Elk Ontwerp Voordat Je Film Vastlegt

Film kost geld en een slecht vel verspilt het allemaal in één keer, niet één ontwerp tegelijk. Een preflight van twee minuten per ontwerp is de goedkoopste verzekering in DTF. Draai deze controle voordat je op exporteren drukt:

  1. DPI op eindgrootte: is elk ontwerp nog steeds 300 DPI op de afmeting die je instelde? Alles wat zacht is wordt vanaf de bron herexporteerd.
  2. Transparantie: zoom in en bevestig een schone alfarand — geen wit vlak, geen grijze halo, geen verdwaalde spikkels.
  3. Kleurruimte: RGB, geen CMYK; geen onverwacht ingesloten profiel dat de RIP niet zal honoreren.
  4. Wit-strategie: vertrouwen op de RIP-auto-onderlaag (standaard) of een benoemd witkanaal aanleveren volgens de specificatie van je shop — niet beide, niet een per ongeluk geschilderd wit blok.
  5. Grootte: de echte kledingplaatsingsafmeting, in inches of mm, op de correcte filmbreedte.
  6. Tussenruimte: minstens 0,25 in tussen ontwerpen (0,5 in comfortabel), 0,5 in buitenmarge, niets overlappend.
  7. Kleine tekst en dunne lijnen: nog leesbaar en dik genoeg om het pellen en persen op eindgrootte te overleven.

Als je hetzelfde probleem herhaaldelijk opvangt — meestal lage DPI of vuile transparantie — fix het dan in het bronbestand, niet op het vel. Voor een catalogus van de fouten die het vaakst een run verpesten en hoe je ze ontwijkt, lees veelvoorkomende DTF gang sheet fouten. En als je wilt dat de tool de DPI- en tussenruimtecontroles automatisch voor je draait, bouw het vel in de DTF Gang Sheet Builder — die markeert ontwerpen met te lage resolutie live terwijl je ze indeelt.

Conclusie: Stel het Bestand Goed In, Print het Eén Keer

DTF gang sheet bestandsinstellingen komen neer op een handvol niet-onderhandelbare punten: transparante PNG's op 300 DPI op werkelijke printgrootte, RGB-kleur, door de RIP gegenereerde witte onderlaag, echte kledingplaatsingsgroottes, tussenruimte van 0,5in op vaste-breedte film, en één printklare PDF. Krijg die goed en de RIP doet het moeilijke deel voor je — schone kleur, een strakke witte laag, en transfers die helder en halo-vrij persen.

De workflow beloont discipline bij het bronbestand en straft sluiproutes op het vel. Preflight elk ontwerp, schaal nooit op om een ruimte te vullen, en laat de RIP het wit bouwen tenzij je shop je een specificatie aanreikt die anders zegt. Wanneer je klaar bent om samen te stellen, dwingt de gratis in-browser DTF Gang Sheet Builder de tussenruimte af, controleert de DPI live, nest automatisch voor hoge filmbenutting, en exporteert de printklare PDF — allemaal zonder je artwork ergens te uploaden. Verken van daaruit het vel stap voor stap bouwen of de maatgids om de juiste filmlengte voor je bestelling te kiezen.

Probeer het op je bestand

Open het Stickers-hulpmiddel

Opent met het hulpmiddel klaar — sleep je PDF erin en download.

Openen in PDF Press

Gratis · inloggen met Google · bestanden verlaten nooit je apparaat

Stickers tool open in PDF PressPDF Press

Frequently Asked Questions

Probeer het op je bestand

Open het Stickers-hulpmiddel

Opent met het hulpmiddel klaar — sleep je PDF erin en download.

Openen in PDF Press

Gratis · inloggen met Google · bestanden verlaten nooit je apparaat

Stickers tool open in PDF PressPDF Press